ALL
ABOUT HACKING
"Dan aku menemukan
sebuah dunia diluar sana ..."
Kembali ke tahun 1959
ketika semua ini bermula. Tak ada yang bisa membayangkan "EAM
room" pada Building 26 MIT saat itu. Sebuah ruangan
baru di MIT, Massacusetts Institute of Technology tempat dimana
sebuah mesin yang bekerja seperti komputer tertidur pulas.
Saat itu tidak banyak
orang yang dapat membayangkan sebuah mesin pintar, sebuah
komputer. Namun sebuah keberuntungan bagi beberapa orang anak
muda yang tergabung dalam 'TECH MODEL RAILROAD CLUB', TMRC. Saat
gerbang terbuka lebar, dan inilah saatnya untuk HACKING dan
menemukan bagaimana mesin ini bekerja.
Hacker adalah sebuah
julukan bagi seorang programmer yang mampu membuat sebuah
aplikasi atau sebuah alogaritma pemecahan masalah yang lebih
baik dari pada yang telah dirancang bersama. Lebih luas dari itu
Hacker adalah orang yang bisa mengatasi keterbatasan dengan cara yang
lebih baik dan sederhana -bahkan terkesan unik.
Seorang Hacker memiliki
pola pikir yang mantap dalam menyelesaikan
permasalahan-permasalahan seputar logika dan analisa. Hal ini yang
banyak membuat Hacker melabelisasi diri sebagai seorang 'NERD'.
Prinsip serupa yang dilakukan sebagai lompatan sosial dimana
kurangnya penghargaan masyarakat akan 'jiwa/perilaku' Hacker itu
sendiri.
Seiring berlalunya
waktu, makna dari Hacking mulai meluas bahkan menyalahi dari makna
yang sebenarnya.
Hacking. Setiap
maniak komputer, 'Techno Nerd', 'Hackivist', 'Hacker' punya
pengertian tersendiri tentang Hacking.
[1] H3D87 (Penulis)
Hacking adalah suatu
bentuk pola pikir dan teknik pemecahan masalah yang lebih baik
dari yang telah dirancang bersama dan terkadang terkesan unik.
Bagi saya Hacking
tidak hanya tergantung dalam konteks komputer, software Hacking,
kernel Hacking, hardware Hacking. Namun dalam konteks dunia.
Dunia adalah tempat yang indah untuk Hacking. Perhatikan dunia,
ambil suatu permasalahan dan mulai cari cara untuk mengatasinya
dengan lebih baik.
'Perhatikan, Pelajari,
Kuasai'
[H3D87]
[2] R. Kresno Aji
Hacking adalah suatu
seni dalam memahami sistem operasi dan sekaligus salah satu cara
dalam mendalami sistem keamanan jaringan, sehingga kita bisa
menemukan cara yang lebih baik dalam mengamankan sistem dan
jaringan.
[3]y3dips (echo staff)
Hacking adalah bagaimana
memberikan"nutrisi"yang lebih kepada otakmu, bagaimana
asyiknya mejalankan semua kemungkinan untuk dapat kepastian hacking
adalah memacu batas-batas kemampuan untuk temukan kepuasan;
temukan ; temukan dan temukan. Hacking bukan kejahatan; tetapi seni
untuk "hidup" di dunia maya
[4] Anda sendiri ...
(temukan)
Sebelum melangkah lebih
jauh, ada baiknya anda meresapi makna dari Hacking dalam hidup
anda. Setiap manusia punya pola pikir dan pemahaman tersendiri,
sudah saatnya bagi anda untuk mencari makna Hacking, sesuai dengan
hati nurani anda !!
[SANG HACKER]
'I am a Hacker, enter my
world.'
[The Conscience of Hacker,
The Mentor]
Hacker didominasi oleh
pria, dan sebagian besar remaja pria. Cukup wajar saya rasa
mengingat setiap pria punya impian dan punya semangat untuk
mewujudkannya. Hacker secara sosial, memiliki status sosial
menengah. Menengah dalam artian mereka cukup sejahtera dan bisa
memiliki komputer dan akses internet. Memang internet tidak bisa
lepas dari kehidupan Hacker. Di internetlah para Hacker bertemu,
berdiskusi dan saling berkelakar.
Secara psikologi dan
naluriah Hacker memiliki banyak persamaan. Setiap Hacker pada
dasarnya anti otoritas. Dimana otoritas yang sewenang-wenang akan
membuat semua pemikiran baru dan ilmiah dilecehkan. Otoritas
juga yang membuat sistem dan tatanan kehidupan begitu menjemukan.
Kebebasan itu indah, tapi ingat kebebasan anda adalah kebebasan
orang lain juga. Bersiaplah untuk menarik diri jika anda mulai merasa
cukup egois.
Dalam kehidupan sosial
Hacker biasanya tidak memiliki tempat. Terlarut dalam kehidupan
sosial akan membuat anda lengah bahkan malas. Kehidupan sosial
itu bukannya menjijikkan, hanya saja budaya mainstream sekarang
sangat keras. Saat manajemen mengalahkan teknik. Setiap orang
berlomba-lomba untuk menciptakan sebuah manajemen yang ideal, tanpa
pernah berpikir apakah sistem tersebut cukup ideal untuk
diterapkan secara teknik.
Kehidupan sosial
juga banyak memberi dampak negatif. Rasionalitas sekarang
telah luntur. Setiap teori baru yang diterapkan dalam
kehidupan sosial ditolak dengan sangat skeptik. Dan yang paling
jelas, semakin sorang Hacker terjun kedalam kehidupan sosial (non
ilmiah) mereka sudah tidak punya waktu lagi untuk membaca,
belajar, dan mengembangkan teorinya.
Namun hal ini jangan
dinilai dengan begitu ekstrim. Bagaimanapun setiap manusia adalah
makhluk sosial. Butuh orang lain 'yang nyata'. Dan bukanlah hal
yang aneh jika seorang Hacker memiliki kehidupan sosial yang baik,
ikut dalam organisasi sosial masyarakat, memiliki kekasih dan hidup
normal di masyarakat. Hal ini malah sangat baik !
Secara fisik Hacker bisa
dikenali dengan kegemaran membaca, tampil eksentrik, dan memiliki
pola pikir yang sedikit bahkan banyak menyimpang.
Gemar membaca adalah
syarat utama untuk menjadi seorang Hacker. Dunia bisa dijelajahi
melalui buku. Hacker biasanya tertarik dengan bahasan berorientasi
teknik, fiksi ilmiah juga manual-manual komputer (bisa disebut
RTFM, Read The Fuckin' Manual).
Bacaan fiksi ilmiah
secara tidak langsung akan menginspirasikan kepada kita
beberapa hal baru. Bacaan fiksi ilmiah juga memberikan kita
pencerahan kebebasan berfikir. Mulailah berkhayal, mimpikan
sesuatu, pelajari dan wujudkan! Percaya atau tidak, tapi sebagian
besar penemuan dekade ini merupakan impian pada dekade-dekade
sebelumnya.
Hacker dan 'nyentrik'
sebenarnya tidak ada hubungan sama sekali. Namun dengan kebebasan
berfikir tadi, setiap Hacker menerapkan sebuah konsep hidup dan
gaya hidup yang unik, yang pasti dengan 'begitu' mereka merasa
nyaman.
Kehidupan Hacker
sewaktu remaja bisa dikatakan cukup sulit. Remaja saat ini masih
belum bisa memahami kehidupan seorang 'geek'. Geek sebagai labelisasi
dari Hacker terkesan 'glow in the dark'. Baik fisik maupun
psikologis mereka cukup berbeda dengan 'anak-anak populer' di
sekolah. Seperti 'Peter Deutsch' (salah satu Hacker gelombang
pertama), 'anak' ini tidak memiliki kemampuan apa-apa dibidang
olah raga, namun 'master' dalam matematika. Remaja saat ini
jauh lebih menghargai penampilah fisik dan kemampuan dilapangan.
Tidak seharusnya seseorang dihargai karna
'kecantikannya', karna dia adalah seorang '.....', tapi dalam dunia
Hacker seseorang dihargai dari apa yang dilakukan dan apa yang
dipikirkannya.
Banyak diantara Hacker
yang bosan dengan formalitas dan tuntutan sosial. Bahkan diantara
mereka, mencoba mendobrak tuntutan sosial tersebut.
Sebagai contoh, sekolah.
Hacker-hacker muda biasanya benci sekolah. Sekolah sering
diibaratkan sebagai 'Makanan Bayi'. Ketika Hacker tumbuh dewasa
dan rasa ingin tahunya tak terpuaskan dengan sekolah, mereka
belajar dari dunia. Belajar dengan mengamati, yang disebut sebagai
visual learning. Sekolah terkadang hampir pasti tidak memberikan
jawaban terhadap rasa ingin tahu seorang Hacker. Salah satu alasan
mengapa mereka membenci sekolah.
Satu-satunya cara untuk
mengenal dunia adalah dengan mengamatinya. Kita harus belajar dari
dunia. Perhatikan dunia, cari pola dan kesamaannya maka kita akan
dapat belajar banyak hal.
Sebagai contoh:
Kita belajar hukum
kelembaman di sekolah. Dimana sebuah benda cenderung untuk
mempertahankan posisinya untuk tetap diam atau bergerak melalui
garis lurus. Coba kita hubungkan dengan kehidupan. Anda pasti
pernah untuk mencoba bersantai sejenak dihari libur. Hari pertama
anda habiskan untuk bermain Play Station (tidak belajar). Hari ke 2
anda habiskan untuk mencoba 8 game terbaru yang anda download
beserta cracknya (tanpa belajar). Begitu juga hari selanjutnya anda
habiskan dengan bermain tanpa belajar, hingga liburan usai. Dan
ketika anda memulai untuk kembali belajar, anda akan mendapat
kesulitan dan bahkan terkadang anda harus memulai dari awal
(scratch) lagi. Saat inilah 'kelembaman' terjadi pada diri anda.
Diri anda cenderung untuk mempertahankan posisi untuk tetap bermain
dan tanpa anda sadari anda yang telah berada 2 satuan disebelah
kanan titik keseimbangan (2 poin kebaikan), ternyata sekarang berada
2 satuan sebelah kiri titik keseimbangan (2 poin keburukan).
Anda telah bergeser 4 langkah kebelakang dari posisi awal. Maka
untuk mencapai nilai yang lebih tinggi dari posisi awal tadi,
anda harus mengeluarkan energi sebesar: 2 (sampai titik
keseimbangan) + 2 (posisi awal anda) + n (posisi yang hendak anda
raih).
Semua hal dalam hidup ini
saling berhubungan. Pelajarilah !!
"Pelajarilah semesta
ini. Jangan merasa kecewa jika dunia tidak
mengenal anda, tapi
kecewalah jika anda tidak mengenal dunia"
[Kong Fu Tse]
[IDENTIFIKASI HACKER]
Menurut Marc Rogers,
Hacker dapat di-identifikasi atas:
Old School Hackers
Kelompok
tertua sekaligus pionir dari mitologi Hacker. Mereka adalah
sekelompok anak muda 'Techno Nerd' yang berasal dari MIT atau
Stanford University. Mereka begitu menikmati pemprograman dan
analisa sistem tanpa tertarik kepada pengerusakan sistem dan
pencurian data.
Script Kiddies atau Cyber Punks
Kelompok
ini biasanya lebih muda. Mereka berusia 12-30 tahun dan kebanyakan
masih berada dibangku sekolah. Bosan terhadap sekolah, namun
mereka mempunyai pengetahuan yang luas tentang teknologi. Mereka
mengambil script/eksploits lalu menggunakannya untuk menghancurkan
sistem sebanyak mungkin yang dapat dilakukannya.
Profesional kriminal atau CRACKERS
Kelompok
ini memiliki kemampuan komputer yang sangat tinggi,
namun memiliki sifat naluri pengerusakan yang besar. Mereka
biasanya dibayar oleh sebuah perusahaan untuk menjatuhkan lawan
bisnisnya.
Coder/Virus Writer
Bakat
alamiah seorang programmer. Mereka mampu melakukan
Coding setiap hari, serta menemukan kelemahannya. Mereka tertarik
dengan sebuah kehidupan artifisial. Membuat sesuatu yang 'hidup'
dalam komputer. Mencobanya dalam sebuah laboratorium virus
komputer yang disebut 'ZOO', lalu melepaskannya di dunia liar
(baca: Internet)
[HACKER VS CRACKER]
Di sisi lain dunia
Hacker. Terdapat pula sekumpulan ahli komputer bawah tanah, 'Techno
Junkies', atau yang lebih dikenal sebagai CRACKER.
Cracker adalah sisi
gelap dari Hacker. Mereka mengggunakan kemampuan mereka untuk
mendapatkan akses ke dalam komputer/data bank dan data-data
rahasia. Pada dasarnya mereka adalah orang-orang pintar, kepandaian
mereka dalam ilmu komputer menyamai bahkan lebih dari Hacker,
namun sayang ilmu mereka dimanfaatkan untuk hal yang tidak berguna.
Dari sini bisa kita
tarik kesimpulan bahwa, ada jurang pemisah antara Hacker dengan
Cracker. Keduanya adalah relevan tapi tidak sama. Keduanya tetaplah
aktifis elektronik, namun berjalan di jalan yang berbeda.
Bagi Hacker, mereka
biasanya sedikit enggan untuk berhubungan dengan Cracker. Cracker
sudah seharusnya keluar dari 'Play Pen' (box tempat bayi bermain)
dan mulai untuk menanggapi komputer secara serius bukan sekedar
bermain (baca: bereksperimen)
[PANGGUNG
PERHACKINGAN]
Jika kita melangkah
lebih dalam, mengenal dan bukan hanya mengetahui, kita akan
menemui sebuah sub-kultural dalam dunia Hacking. Secara
elektronis, Hacker-Hacker seluruh dunia berhubungan baik itu
melalui IRC, Messengger dan E-mail. Dan dalam menjalin hubungan
yang baik antar sesama Hacker dibentuklah sebuah aturan main/kode
etik.
[KODE ETIK HACKER]
Akses ke komputer atau apapun yang dapat mengajari anda bagaimana dunia bekerja haruslah tidak terbatas. Selalu acungkan jari tengah dalam setiap bentuk imprelialisme dan pengekangan.
Semua informasi haruslah gratis (bebas)
Jangan pernah percaya kepada OTORITAS.
Hackers dan siapapun haruslah dihargai dengan kemampuan Hackingnya, bukan dikarenakan bagus kriteria, seperti tingkatan, umur, dan posisi.
Kita dapat membuat keindahan dengan komputer.
Komputer dapat membuat hidup kita menjadi lebih baik.
Seperti lampu 'Aladdin', kita dapat membuat apapun berada dalam genggaman.
Setiap Hacker sejati
haruslah selalu menjalankan kode etik, walaupun tidak ada
keharusan dalam menjalankannya. Namun dalam dunia intelektual,
melanggar kode etik adalah suatu hal yang sangat memalukan.
Ingatlah, Hacker memiliki ingatan yang baik, sekali saja anda
melanggar kode etik, maka untuk kembali dan berinteraksi dengan
komunitas dibutuhkan waktu yang sangat lama.
Berkembangnya komputer
mini dengan harga yang semakin terjangkau membuat komunitas
elektronik ini meluas.
Pada saat itu (1980-an),
adalah suatu kebanggaan untuk menggunakan komputer bagi remaja.
Sebagian dari mereka hanya mempergunakan komputer untuk
bermain game. Namun sebagian diantara mereka tumbuh menjadi Hacker
sejati melalui seleksi alam.
Saat modem menjadi sebuah
kebutuhan, dan BBS (Bulletin Board System) tersebar dimana-mana.
Sudah saatnya untuk mengintip keluar. Dunia virtual begitu luas. Dan
komunitas kembali terbentuk.
Dalam jangkauan yang
lebih luas lagi terminologi Hacker 'baru' terbentuk. Mereka
kebanyakan remaja, memili kemampuan komputer yang tinggi, dan selalu
tertarik untuk mencoba hal-hal baru.
Satu-persatu komunitas
kecil terbentuk, mereka tidak hanya berhubungan melalui BBS
(baca: Mail Box), namun pertemuan-pertemuan 'nyata' mulai
dilakukan. Dan untuk menegaskan eksistensi mereka, dikenallah
sebuah Manifesto atau lebih dikenal sebagai 'THE CONSCIENCE
OF HACKER'. Pertama sekali dirilis dalam majalah elektronik
(e-zine) Phreak-Hack (PHRACK), yang ditulis oleh 'The Mentor'
[THE CONSCIENCE OF
HACKER]
Ini adalah dunia kami
sekarang
Dunia-nya elektron dan
switch dan keindahan sebuah baud.
Kami ada tanpa paham
kebangsaan, perbedaan warna kulit, atau prasangka keagamaan.
Anda memproklamirkan
perang, membunuh, dan berlaku curang, dan membohongi kami serta
meyakinkan bahwa ini adalah untuk kebaikan kami, namun tetap saja
kami disebut kriminal.
Ya ... saya adalah
seorang kriminal.
Kejahatan saya adalah
rasa ingin tahu.
Kejahatan saya adalah
LEBIH PINTAR dari kalian, sesuatu yang tidak pernah kalian harapkan.
Saya adalah seorang
HACKER, dan ini adalah MANIFESTO-ku
Kalian bisa
menghentikan saya, tapi tidak akan pernah dapat menghentikan kami
semua. ...
[The Mentor, Phrack issue
0x07]
[KOMUNITAS CYBER]
Seperti halnya
kehidupan nyata, masyarakat cyber juga membentuk-komunitas
berdasarkan mood dan persamaan ide. Beberapa diantaranya
berdasarkan daerah/region. Komunitas Hacker tumbuh seirama
dengan komunitas cyber lainnya. Sebagai sebuah komunitas, komunitas
Hacker terdiri atas 'tetua' beserta anggota-anggota nya. Komunitas
Hacker, biasanya tidak memiliki pemimpin dan tidak begitu menghargai
pemimpin. Mereka percaya semua bentuk 'penguasaan' tidaklah
baik. Namun dari pada itu, komunitas Hacker mengenal tetua, 'kepala
suku', atau seseorang yang ditinggikan setingkat namun tidak dianggap
pemimpin.
Pada dasarnya, tidak
baik memiliki penguasa (jika pemimpin diartikan begitu). Dan
Hacker tidak percaya dengan penguasa, dimana setiap individu
menjadi penguasa atas dirinya sendiri.
Dalam komunitas,tidak
mungkin kita hidup tanpa peraturan, juga tanpa pemimpin, Hacker
juga menyadari itu. Untuk itulah 'tetua' atau 'kepala suku',
'elite', atau 'DEMIGOD'. Mereka ditinggikan dan didengar
pendapatnya (untuk kemajuan bersama), namun tidak seperti pemimpin
didunia nyata, para tetua tidak sepantasnya dihormati secara
berlebihan. Mereka dihargai karena reputasinya, dedikasinya bukan
karena ia adalah seorang tetua.
Hacker berkumpul dan
berkomunikasi secara elektronis melalui media Mailing List, atau
diskusi IRC. Namun tidak jarang komunitas Hacker sejati dikotori
oleh para LAMER (Istilah untuk orang yang tidak memiliki kemampuan
Hacking, terlalu sombong dan membanggakan dirinya melalui IRC
channel).
Komunitas pada saat
sekarang ini sudah sangat buruk. Menurut seorang rekan dari USA yang
saya hubungi mengutarakan "Hacking Scene is just bunch of
small penis loosers". Ya, ada benarnya. Jika kita melihat
realita sekarang ini 'Para Hacker' hanyalah sekelompok anak sekolah
yang pandai mengunakan script, tanpa mau tahu bagaimana script itu
bekerja. Memang mereka adalah bagian dari komunitas, namun jika
mereka tidak mau belajar, mereka tidak akan lebih hebat dari 'Small
Penis Loosers'.
Lain dari pada itu,
masih tersisa sekelompok anak muda serius yang secara bertahap
belajar dan meningkatkan kemampuan mereka, Hacker Sejati.
Main stream dunia hacker
itu sekarang telah jauh berubah, mereka mulai menghancurkan
infrastruktur yang telah dirintis oleh pendahulunya. Dan yang
lebih menyedihkan lagi, mereka itu tidak mau belajar dan menjadi
pintar, sehingga selamanya menjadi orang bodoh.
Saya yakin anda tidak
ingin menjadi seperti itu !!
[INGIN MENJADI HACKER]
Untuk menjadi Hacker,
yang diperlukan pertama sekali adalah keinginan. Karena yang
jadi pertanyaan bukanlah 'Apakah saya akan menjadi seorang Hacker ?',
tetapi 'Apakah saya ingin menjadi seorang Hacker ?'. Jika anda
telah memiliki keinginan, maka anda telah memiliki sebuah modal
dasar sebagai pijakan anda anda dalam melangkah.
Segala sesuatu pasti
dimulai dari impian, dan sudah pasti jika anda memiliki impian, anda
akan mencoba untuk merealisasikannya. Intinya, yakinkan kalau anda
telah miliki keinginan.
[*] Pelajari bahasa
pemprograman.
Hal pertama yang harus
anda pelajari adalah bahasa pemprograman. ini di dalam distribusi
sistem operasi Linux, terdapat beragam tool-tool berguna yang akan
menunjang anda untuk belajar memprogram.
Untuk mendapatkan Linux
saat ini sudah sangat mudah, anda bisa membelinya secara
online (www.gudanglinux.or.id), mendapatkan Copy-an CD nya dari
teman. Atau jika anda mempunyai akses internet yang baik, anda
bisa langsung mendownload distribusi linux situs resmi-nya, atau
melalui www.linuxiso.com.
Menurut Eric S.
Raymond, bahasa pemprograman yang baik untuk anda pelajari pertama
sekali adalah 'Python'.
"Desain-nya bersih,
terdokumentasi dengan baik dan cukup mudah bagi pemula"
[ERIC S. RAYMOND]
[PYTHON]
$ python
Python 2.1.1 (#2, Sep 26
2001, 09:32:53)
[GCC 2.95.3-5 (cygwin
special)] on cygwin
Type "copyright",
"credits" or "license" for more information.
>>>
>>> print "Hello
world \n"
Hello world
>>>
[PYTHON EOF]
Setelah python, anda
bisa melanjutkan dengan 'JAVA'. Java sangat populer, dikarenakan
'bytecode' hasil kompilasinya bersifat 'Machine Independent' yang
tidak bergantung kepada mesin atau jenis prosessor, namun
bergantung kepada 'Runtime Environment-nya'. Namun dibalik
keunggulannya, 'rakus' memory adalah salah satu kelemahan Java.
Pada akhirnya, jika
anda ingin serius terhadap pemprograman, mau tidak mau anda akan
berhadapan dengan C. Bahasa yang digunakan untuk menulis sistem
operasi Unix dan Linux (juga sistem operasi lainnya).
Assembly juga bahasa
yang penting. Dimana jika anda menguasai assembly anda akan
mulai merasakan 'jiwa sebuah mesin'. Anda akan belajar memprogram
sesuatu dari dasar, memprogram tiap bagian, sehingga anda akan
memahami 'Bagaimana Ia Bekerja !'
Buku atau Kursus saja
tidak akan cukup untuk menjadikan anda programmer yang
handal. Memprogram harus dilakukan seperti mempergunakan bahasa
sehari-hari. Yang harus anda lakukan adalah membaca kode dan
menulis kode.
Cobalah untuk membaca
kode (software opensource) orang lain. Pelajari pola pikir
dan teknik pemecahan masalah-nya. Dan coba cara yang lebih baik.
[*] Pelajari dan
kembangkan salah satu Unix OpenSource.
Mengapa Linux/Unix
OpenSource begitu penting ? Ini semua tidak lepas dari semangat
OpenSource itu sediri. Dengan mempelajari kode-kode yang dirilis
bebas dalam sistem operasi OpenSource, kita dapat mempelajari
pola pikir seorang programmer/Hacker, kita dapat menemukan cara
mereka dalam meyelesaikan masalah dan mencoba mencari metoda
penyelesaian masalah yang lebih baik dari apa yang mereka lakukan.
OpenSource juga membantu kita dalam membangun sebuah aplikasi,
sehingga kita tidak perlu direpotkan dengan 'research'. Mereka
telah melakukan-nya untuk kita, dan kita bisa memanfaatkan waktu
yang tersisa untuk hal yang lebih spesifik.
"Saya bisa
berpandangan jauh, karena saya berdiri di pundak
orang-orang jenius
terdahulu .. "
[Sir Isaac Newton]
[*] Pelajari hal-hal
baru.
Banyak hal-hal baru
muncul, dan setiap hal (apapun) akan memberikan kita pelajaran
berarti untuk hidup dan hidup adalah HACKING. Hindarilah untuk
bersikap skeptis dan mulailah untuk berpikiran terbuka. Hal-hal
baru -terlebih-lebih yang begitu radikal, banyak di tentang oleh
sebagian orang skeptis, namun sebuah pemikiran terbuka akan
memberikan alur yang baik dalam memperolah ilmu.
Ilmu ada dimana-mana.
Bahkan dalam suatu yang dianggap kotor. Sebagai contoh, coba
anda bandingkan 'kotoran' sapi (hewan herbivora) dengan
'kotoran' kucing (hewan karnivora). Dapat kita lihat kalau
kotoran sapi 'lebih menggunung' dari pada kotoran kucing, dan
tidak terlepas dari itu, secara umum dapat kita tarik kesimpulan,
bahwa hewan herbivora (pemakan tanaman) lebih banyak dari pada
hewan karnivora (pemakan daging). Penyebab yang paling relevan
untuk hal ini adalah faktor 'makanan'. Tumbuhan yang
dikonsumsi oleh hewan herbivora (dalam contoh ini sapi) mengandung
'selulose' atau serat lebih sulit dicerna, sehingga lebih banyak
meninggalkan zat sisa. Hal ini tidak berlaku pada hewan karnivora
(dalam contoh ini kucing). Daging lebih mudah dicerna, sehingga
hanya meninggalkan sedikit zat sisa.
Dengan sedikit
imajinasi kotor, coba bayangkan hal-hal yang lebih kotor lagi untuk
dianalisa dan diambil pelajarannya.
Dalam lingkup komputer,
pelajarilah semua hal-hal baru. Anda bisa menemukan banyak hal
baru melalui artikel, journal, atau berita-berita 'nerd' di
'slashdot'.
[*] Selalu gunakan
logika.
Berpikir dengan logika
sangat diperlukan dalam Hacking. Dalam Hacking anda akan
berhadapan dengan berbagai keadaan untuk dianalisa dan dipecahkan
secara logika.
Logika akan sangat
membantu anda untuk menghidupkan kembali rasionalitas yang
hilang dan berpikir membantu anda untuk hidup dan tetap hidup.
[*] Ikuti perkembangan
teknologi dan informasi.
Teknologi Informasi
berkembang sangat cepat. Sebuah bahasa pemprograman yang kita
pelajari hari ini bisa cepat berganti dengan bahasa atau visual
programming baru yang lebih mudah baca memudahkan, alih-alih
membodohkan. Semua itu berganti seiring berlalunya waktu dan
ketika kita tersadar kita sudah jauh ketinggalan.
Ada baiknya anda selalu
membaca, atau minimal mendapatkan 'digest' dari ilmu-ilmu/info
terbaru. Anda juga bisa mendapatkan informasi dari Mailing List dan
NewsGroup.
Dengan selalu up-to-date,
anda akan selalu dekat dengan informasi.
[*] Ketahui hal-hal
yang belum diketahui.
Dalam apapun didunia
ini, kita harus bercermin. Buang semua prasangka dan
nilai-nilai. Buang anggapan sepihak kalau 'saya adalah seorang
wizard'. Duduklah sejenak dan mulai berpikir.
Apa yang saya ketahui ?
Apa yang belum saya
ketahui ?
Inginkah saya
mengetahuinya ?
Jika ya ...
Apa yang harus saya
lakukan ?
Tentu saja belajar !
Mengapa hal ini begitu
sulit ?
Karna anda belum memiliki
pegangan yang kokoh !
Apa yang harus saya
lakukan ?
Ketahui apa yang belum
anda ketahui !!!!
Untuk dapat memahami
komputer anda akan menemukan sesuatu yang saling berhubungan.
Untuk memahami satu hal anda harus memahami dulu beberapa hal yang
lain.
Untuk bisa memahami
cara kerja NMAP (Os Fingger Print, yang memanfaatkan urutan
stack TCP/IP sebagai identifier) anda harus memahami dulu konsep
pemprograman Bahasa C, anda juga harus memahami 'pointer', dan
konsep pointer erat kaitannya dengan 'stack', anda juga memiliki
pemahaman stack yang baik !
Anda juga akan
disibukkan dengan belajar konsep TCP/IP. Anda juga harus tahu dulu
'dimana bisa mendapatkan info tentang TCP/IP'. Dengan begini,
tariklah kesimpulan untuk mengenal segala sesuatu dan memahami serta
mencari jawaban terhadap hal-hal yang tidak kita ketahui !
[*] Terus Belajar.
Yang paling penting
dari semua hal diatas adalah selalu belajar. Tanpa belajar anda
tidak akan mendapatkan apa-apa. Jangan pernah beranggapan jika
'telah' menjadi Hacker anda akan berhenti belajar, malah sebaliknya
anda akan mulai belajar kembali untuk menjadi seorang Hacker yang
berdedikasi.
Terus belajar, dan
ingatlah ketika anda berhenti sejenak dan mengenang kembali
... anda telah menjadi seorang Hacker yang tangguh!.
[*] Mengabdi kepada
budaya Hacker
Setelah semuanya
selesai dan anda sedang beristirahat setelah aktifitas Hacking
37 Jam yang melelahkan. Coba ingat kembali.
Siapa yang memperkenalkan
anda kepada komputer ?
Siapa yang membimbing
anda mempelajarinya ?
Siapa yang dengan setia
menemani anda mengejar informasi ?
Siapa yang pertama sekali
mengenalkan anda dengan HACKING ?
Mengajari anda
teknik-teknik Hacking Dasar ?
Mengajari anda tentang
bersikap dan berfikir layaknya HACKER ?
Siapa yang membuat sistem
operasi Hacker, Linux ?
Siapa yang
mengembangkannya ?
Siapa yang membuatnya
begitu mudah untuk dioperasikan dengan tampilan yang begitu
cantik ?
Siapa yang telah membuat
anda HADIR didunia ini ?
Bahagiakan mereka .....
Jika anda berpikir
cara terbaik untuk membahagiakan mereka adalah dengan membayar mereka
dengan uang, anda SALAH BESAR. Jika yang anda lakukan adalah
mengucapkan ribuan terima kasih kepada mereka, juga SALAH.
Cukup lakukan apa yang
telah mereka lakukan. Jika anda merasa terbantu dengan dokumen
ini, buat sebuah dokumen baru, buat yang lebih baik dan berbagilah
dengan sesama !
Dengan melakukan hal-hal
kecil yang terbaik yang bisa anda lakukan, anda telah mengabdi kepada
budaya Hacker itu.
Dan ketika pagi
datang, dan mentari memancarkan cahayanya. SUDAH WAKTUNYA UNTUK
KELUAR, DAN MENGENAL DUNIA.
---END---
Agen Yoghurt Jawa Timur : http://www.yogurtmalang.net
Tidak ada komentar:
Posting Komentar